Category Archives: iOS

ARKit 3 geht weiter als je zuvor

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…sagt Apple und wir stimmen erneut zu! ARKit 3 bietet viele Verbesserungen zu Version 2 und bringt auch fünf komplett neue Features zur älteren Version. Besonders eine der neuen Funktionalitäten wird bei vielen Projekten schon seit Jahren gewünscht und nun haben wir die Möglichkeit, diesen Wunsch zu erfüllen. Hier die unglaublichen Augmented Reality Neuerungen bei denen es sich hierbei handelt.

ARKit 3 Titelbild Continue reading

Übersicht AR Frameworks – 2019 Update

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Nachdem Augmented Reality (AR) Anwendungen gerade wieder mal sehr gefragt sind (wie uns Christina vor kurzem in ihrem Blogpost über die beliebtesten AR Games erklärt hat) habe ich unsere Übersicht über AR Frameworks von Ende 2015 überprüft und festgestellt dass mittlerweile wieder alles anders ist. Innerhalb von nur wenigen Jahren hat sich die AR Framework Landschaft komplett verändert und sowohl als Unternehmen als auch als Developer darf man da nicht den Überblick verlieren. Aus diesem Grund habe ich in diesem Blogpost alle momentan (September 2019) relevanten Optionen nochmal aufgelistet und übersichtlich zusammengefasst!

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Umstieg auf die Dateien-App

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Im heutigen Blog greife ich das Thema auf, wie ich unter iOS am besten lokale Dateien speichere und verarbeite. Noch spezifischer, wenn die Anforderung ist, dass der User die Datei mit einer externen App teilen kann, sie bearbeitet und wieder in die ursprüngliche App ladet.

Dateien-App Titelbild Blogbeitrag

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App Security, die Zweite

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Nachdem App Security immer wichtiger wird, und mein letzter Blog darüber schon eine Weile her ist, möchte ich diesen hier fortsetzen. Diverse Grundlagen, dass man z.B. immer SSL zur Kommunikation verwendet, sollten ja jedem Entwickler bekannt sein. Um aber die App besser abzusichern, müssen wir auch auf die “andere Seite” schauen, also den Blickwinkel eines Angreifers beachten. Dies wird hier am Beispiel “lokale Datenspeicherung” beschrieben.

App Security titelbild Blogbeitrag

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iOS Apps with the Pleasures of a Modern User Experience

New iOS, new iPhones – new design standards! It’s been one month since Apple has revealed iOS 11 and its adoption rate is almost at 50%. On the other hand, there’s Android as their largest competitor, which has only 17% adoption rate for one-year-old version, Android Nougat. Apple makes a big deal about releasing their new iOS every year, so their users are used to following fresh and modern iOS standards. Incidentally, that’s exactly what you should do when making an app of your own. So let’s have a look at some basic design principles that will give your app the look and feel of the new iOS.

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Ways to build a mobile app

Let’s say you want a mobile app that’s exactly tailored to your needs and you ask us to do the programming. In what ways can we as developers realize that project? What are the important points to consider and where do the different ways of doing things differ in the end? If you’ve ever asked yourself these or similar questions, or if you are currently looking for someone to program your mobile app, you might find this article helpful.

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