Kategoriearchive: HowTo

WordPress-Entwicklung mit Docker

Web-Entwickler kommen irgendwann zwangsweise mit WordPress in Berührung. Völlig egal, ob es die ersten Gehversuche oder das tägliche Brot sind. Anstatt WordPress-Projekte allerdings jedes Mal mit dem Download der aktuellen Version und dem lokalen LAMP/MAMP/XAMPP/etc Service-Bundle zu starten, kann man der Portabilität zuliebe auch auf Docker zurückgreifen – und genau das zeigen wir euch in diesem Blog-Artikel.

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How To: Event-Livestreaming

Kürzlich fanden die GameDev Days 2018 in Graz statt (als stolzer Sponsor mit dabei: CodeFlügel!) und alle Talks und Panels der 3-Tages-Konferenz wurden über Twitch live an das internationale Publikum gestreamt, für alle die nicht dabei sein konnten. Beim nächsten Event, Präsentation oder Konferenz also auf jeden Fall Livestreaming in Betracht ziehen! Es ist nicht einmal besonders schwer, wie ich euch in diesem (und meinem persönlichen) Blog zeige.

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WordPress & Git

Viele unserer Web-Projekte werden auf Basis von WordPress umgesetzt. Daher ist ein effizienter Entwicklungsprozess dafür sehr wichtig. In diesem Blogeintrag schauen wir uns an, wie man WordPress am besten in Kombination mit Git verwendet.

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5 Usability und User Experience (UX) Tipps (nicht nur) für Entwickler

Usability und User Experience – Benutzerfreundlichkeit und Nutzererlebnis – sind in den letzten Jahren zu wichtigen Schlüsselwörtern geworden. Hierbei will man dem Nutzer eine Anwendung zur Verfügung stellen, mit welcher er intuitiv und ohne Einschränkung arbeiten kann. Sie soll den Nutzer zu einem zufriedenstellenden Ergebnis führen und für Freude an der Benutzung sorgen. Deshalb habe ich heute einige Tipps für euch, wie man so ein Konzept am besten umsetzt.

UX Design

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Was ist Gamification und wie hilft es meinem Unternehmen?

Die Spieleindustrie muss sehr abstrakte Ziele verfolgen: Ein Spiel soll „lustig“ sein (unter Berücksichtigung besonderer Ausnahmen) und im besten Fall die Spieler dazu motivieren, zurück zu kommen und wieder zu spielen. Die meisten Spiele können diese Ziele natürlich mehr als erfüllen. Aber wäre es nicht hilfreich, wenn man diese Erkenntnisse in seine Nicht-Gaming App einbauen könnte? Genau das ist das Ziel von Gamification! Dieser Blog erzählt dir, wie Gamification funktioniert und wie man es verwendet.

gamification

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Unity Performance Reports

 

Fangen wir mal mit der traurigen Wahrheit an: es ist egal wie gut deine App oder dein Spiel programmiert sind, es ist wahrscheinlich, dass sie irgendwann einmal trotzdem crashen. Wenn das passiert, ist die Nachricht: „Die App ist gecrashed! Bitte beheben!!“ von einem wütenden Kunden auch nicht gerade hilfreich. Noch schlimmer ist nur, wenn du gar nicht darüber benachrichtigt wirst und dich irgendwann fragst, warum deine App Store Bewertungen sinken.

analytics

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„Ich hab‘ ja nichts zu verbergen“ – Sicher nicht?

Wie oft ich diesen Satz schon in Diskussionen über Privatsphäre und Datenschutz gehört habe – darüber will ich gar nicht nachdenken. Edward Snowden meint dazu: „Arguing that you don’t care about privacy because you have nothing to hide is like arguing that you don’t care about free speech because you have nothing to say“. Solltest du dir den Satz im Titel dieses Blogs auch schon einmal gedacht haben, lies bitte weiter, denn ich bin davon überzeugt, dass du das nach dem Lesen dieses Posts anders sehen wirst.

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