Kategoriearchive: Apps

Augmented Reality und die Usability

Augmented Reality Apps stellen für Nutzer manchmal immer noch eine Hürde dar. Entweder, weil diese Nutzer nicht genau wissen, was sie mit AR eigentlich anfangen sollen, oder weil ihnen die Bedienung der App schwer fällt. Hier aber „Dafür ist die Welt wohl noch nicht bereit!“ zu seufzen und das Handtuch zu werfen wäre voreilig. Viele dieser Hürden lassen sich nämlich mit einigen Usabilty Maßnahmen relativ leicht beseitigen. Und genau dazu haben wir heute ein paar Tipps für dich.

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Teamarbeit in Unity

Unity ist ausgezeichnet für die Entwicklung von Augmented Reality (AR) Apps und Spielen. Es ist leicht zu verwenden und sehr umfangreich. Wenn das Projekt allerdings einmal größer wird oder man mit einem größeren Team arbeitet, kann es leicht passieren, dass kleine Problemchen auftreten oder die Zusammenarbeit leidet. Dieser Blog soll helfen diese Probleme zu lösen und soll dem Team ermöglichen, schnell und einfach durch den Entwicklungsprozess eines typischen Unity-Projekts zu manövrieren.

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Crash Reporting in Android

Bug-freie Software gibt es nicht. Wär’ ja auch schlecht für die ganzen Leute, die viel Arbeit in Tools stecken, die allein dazu dienen, App Entwicklern das Leben beim Suchen und Beheben dieser Bugs zu erleichtern. Mit Hilfe solcher Tools wird aus einem “Die App geht nicht!” ein nachvollziehbarer Fehlerbericht, der sehr gezielt bearbeitet werden kann. Ich habe mir 3 der bekanntesten Tools angesehen und werde dir im Folgenden meine Erfahrungen berichten.

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Was ist ein AR Target und wie wähle ich es aus?

Vor sehr langer Zeit als die Augmentierte Realität (AR) noch nicht weltbekannt war (also lange vor Pokémon GO), im Sommer 2013 bestand bei uns eine Hassliebe zu einem Ding, das im Allgemeinen als Tracking Target bezeichnet wird. Da wir aber im Grunde gerne lieben und nicht hassen, haben wir uns später in jenem Jahr zusammen mit der TU-Graz dem Thema angenommen und ein Tool zur lokalen Verbesserung von Tracking Targets entwickelt [1]. Was ein Tracking Target ist, warum wir es verbessern muss und vor allem warum das selbst heute noch mehr als relevant ist will ich euch in unserem heutigen Blog berichten.

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Die Zukunft im e-commerce? Der Online Shop im Katalog

Abhängig vom Land in dem du lebst, passieren bis zu 30% der gesamten Verkaufseinnahmen online und etwa 70% der Bevölkerung kaufen regelmäßig im Internet ein. Mit dem stetigen Ansteigen dieser Zahlen fragen wir uns natürlich, ob dieser Technologiefortschritt eines Tages das Ende des stationären Handels zur Folge haben wird. Wie sieht die Zukunft im E-Commerce aus und wie verändert sie die Art wie wir einkaufen?  Ein kritischer Ausblick.

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Was kostet eine App?

Diese Frage stellen sich viele unserer Kunden. Und sie stellen sie natürlich auch uns. Und wie vieles beantworte ich diese Frage sehr gerne mit: „Kommt drauf an“ 😉 Man kann die Kosten für eine App Entwicklung gut mit dem Kauf eines Hauses vergleichen. Da gibt es Preise, die von relativ kleinen Budgets bis ins scheinbar Unendliche reichen. So kann auch eine App bei einigen tausend Euro starten und bis in die hunderttausende Euro gehen. Woraus setzt sich also der Preis einer App zusammen und was beeinflusst ihn am meisten?

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