Kategoriearchive: 3D Modelling

3D Produktvisualisierung im Web

Grundsätzlich ist 3D Produktvisualisierung und Konfiguration ja nichts neues. Man denke zum Beispiel an diverse Küchen- und Einrichtungsplaner. Durch den Einsatz neuer Webtechnologien braucht man dazu nun allerdings kein eigenes Programm mehr zu installieren. Stattdessen können 3D Konfiguratoren als unabhängige Module direkt in jede Webseite eingebunden und dort genutzt werden.

Weiterlesen

Vuforia4Unreal 2.0 – Open Source Edition

Seit dem letzten Blog über unser Vuforia4Unreal Plugin ist inzwischen einiges an Zeit vergangen. Genau genommen ein Jahr, zwei Monate und zwei Tage… . Und genau ein Jahr lang hat es gedauert, bis wir unser Plugin wieder aus der Schublade geholt, es aufpoliert, auf den neusten Stand gebracht und erweitert haben, um es nun als kleines Open Source Projekt zu veröffentlichen. Heute möchten wir daher kurz die technischen Neuerungen unseres Vuforia4Unreal Plugins und einige unserer Millionen von Ideen für das Plugin präsentieren. Ich hoffe es wird spannend.

Vuforia4Unreal Plugin

 

Weiterlesen

Unity Performance Reports

 

Fangen wir mal mit der traurigen Wahrheit an: es ist egal wie gut deine App oder dein Spiel programmiert sind, es ist wahrscheinlich, dass sie irgendwann einmal trotzdem crashen. Wenn das passiert, ist die Nachricht: „Die App ist gecrashed! Bitte beheben!!“ von einem wütenden Kunden auch nicht gerade hilfreich. Noch schlimmer ist nur, wenn du gar nicht darüber benachrichtigt wirst und dich irgendwann fragst, warum deine App Store Bewertungen sinken.

analytics

Weiterlesen

Teamarbeit in Unity

Unity ist ausgezeichnet für die Entwicklung von Augmented Reality (AR) Apps und Spielen. Es ist leicht zu verwenden und sehr umfangreich. Wenn das Projekt allerdings einmal größer wird oder man mit einem größeren Team arbeitet, kann es leicht passieren, dass kleine Problemchen auftreten oder die Zusammenarbeit leidet. Dieser Blog soll helfen diese Probleme zu lösen und soll dem Team ermöglichen, schnell und einfach durch den Entwicklungsprozess eines typischen Unity-Projekts zu manövrieren.

unity

Weiterlesen

3D Modelloptimierung für mobile Endgeräte

Interaktive 3D Inhalte sind in der Technologiebranche gerade groß im Kommen – und das schließt natürlich mobile Endgeräte mit ein. Allerdings können Smartphones und Tablets meist nicht mit der Leistung eines Desktopcomputers oder einer Spielkonsole mithalten. Daher müssen 3D Modelle für mobile Endgeräte gut optimiert werden, damit sie super aussehen und natürlich auch funktionieren. In diesem Blogartikel möchte ich euch zeigen warum und wann diese Optimierungen nötig sind und wie sie funktionieren.

3D Optimization

Weiterlesen